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Multi-conta local

Suas contas upando.
O loot no seu depot.

Dê um descanso pro seu PC com 4 navegadores abertos o tempo inteiro. O WizardHT conversa com o Huntera pelo mesmo canal que o jogo usa, direto. Cada conta é uma conexão, e com proxy você passa das 3 que o seu IP aguenta — não uma janela do navegador desenhando um cenário que ninguém está olhando. Elas sobem de nível, vendem o que não presta e guardam no depot o que você mandou guardar.

Baixar para Windows .exe · 64-bit

Ainda não há release público. O link acima é um endereço reservado — o instalador entra nele quando a primeira versão sair.

  • Sem Chromium
  • Deposita no depot
  • Um proxy por conta
Motor ligado
4 contas
  • Personagem 1
    nível 8 · Knight
    caçando
  • Personagem 2
    nível 6 · sem vocação
    vendendo
  • Personagem 3
    nível 4 · sem vocação
    na fila, posição 12
  • Personagem 4
    nível 2 · tutorial
    reconectando, tentativa 2
Exemplo do painel. Nomes e números são ilustrativos.
Navegadores abertos 0 Nem Chromium, nem engine gráfica, nem aba
Contas inclusas 4 No pacote de 30 dias; da quinta em diante é vaga avulsa
Nível alcançado sozinho 20 Elder Druid, do zero, conferido no servidor do jogo
Mortes nesse caminho 0 Do nível 1 ao 20 sem morrer uma vez sequer
O problema

Quatro abas abertas não é multi-conta. É um PC lento.

Para rodar quatro personagens do jeito comum, você deixa quatro navegadores ligados. Cada um carrega a interface inteira e a engine de desenho junto — para animar uma cena que você nem está assistindo. Multiplique por quatro e some as horas.

Um processo, não quatro

O WizardHT não abre navegador para jogar: ele conecta no mesmo canal que o jogo usa e lê as mensagens direto. Sem Chromium ligado à toa, sem engine gráfica, sem GPU trabalhando. Janela de site só aparece quando você pede uma — para cuidar da conta, não para caçar.

O que é só desenho vai fora na entrada

O jogo manda muito mais do que um piloto precisa — um mapa de cenário sozinho passa de 500 KB num pacote só. Esses pacotes são descartados antes de virar objeto na memória. É o que permite uma sessão de horas sem inchar.

Cada conta com a sua saída

Dá para atribuir um proxy HTTP ou SOCKS5 por conta, e o app cobra isso na hora de ligar o motor — antes de gastar conexão, não depois.

O piloto

Do tutorial à vocação, sem você olhar.

Em 25 de agosto de 2026, um personagem nível 1 recém-criado chegou ao nível 8 e escolheu Knight sozinho — inclusive trocando de caça quando o minotauro ficou letal demais para o nível dele. Isso foi conferido no servidor do jogo, não simulado aqui.

Tutorial

Responde os passos que o servidor dita. Passo que ele não conhece, ele anota no log e espera — não chuta, porque escolha errada aqui não tem volta.

Caçada

Entra, re-entra quando a sessão acaba, e sobe ou desce a escada de caças conforme o personagem aguenta.

Morte

Morreu, revive e volta. Só depois de três mortes seguidas no mesmo lugar ele recua — e o primeiro recuo é baixar o risco da própria caça, de oito monstros por vez para cinco, depois para dois. Só quando não há mais como aliviar ali é que ele troca de caça. Uma morte sozinha costuma ser azar de um pull ruim, não caça difícil demais.

Travou

Apanhando sem revidar — sem flecha, barra vazia — ele sai, resolve na cidade e volta. Quem decide não é cronômetro: ele compara golpes levados com golpes dados, e só conclui depois de 120 recebidos. Quem não apanha nunca é acusado de estar parado.

Loot

Coleta o que cai, no mesmo intervalo que o cliente oficial usa. Você marca item por item o que quer e o que ignora.

Equipar

Caiu peça nova, ele compara por slot e veste a melhor pelo status — não por uma lista fixa de itens, que quebraria na próxima caça.

Vender

Mochila cheia, ele vai vender: mensageiro ou loja da cidade. A venda rápida já vem marcada no que não for útil — material de imbuement, anel de regeneração e joia de proteção ficam de fora, e você ajusta o resto.

Reconexão

Caiu, pede credencial nova e volta. Fila de entrada e manutenção do servidor são estados normais: ele espera e volta sozinho. Só não volta num caso — se outro cliente assumir a conta, ele para, em vez de brigar pela sessão num laço.

Vocação

Chegado o nível da escolha, ele manda a vocação que você configurou — e só depois de o servidor confirmar, porque a escolha é irreversível. A arma, a escada de caças e a barra de ações saem dela. Em 25 de agosto de 2026 um Druida foi do nível 1 ao 20 e virou Elder Druid sem morrer nenhuma vez, conferido no servidor.

Multi-conta

Uma janela. Um cartão por conta.

Cada conta tem o próprio motor, o próprio log e a própria configuração de caçada. Ligar uma não mexe nas outras, e o painel escreve em palavras o que cada uma está fazendo, em vez de um código de estado.

Até 3 contas pelo seu IP

Da quarta em diante o app exige proxy, e recusa ligar o motor antes de abrir conexão — reclamar depois já teria gasto uma entrada.

Até 4 contas por proxy

O teto vale por host e porta. Proxy lotado nem aparece clicável: oferecer a opção seria prometer algo que falha no clique.

Troca só com o motor desligado

Mudar a saída com a sessão aberta derrubaria a conexão no meio de uma caçada, e o personagem ficaria parado até alguém perceber.

Sem enrolação

O que ele não faz.

Um site que só lista virtude é um site em que você não deveria acreditar. Estas quatro valem antes do download, não depois.

  • Não roda com o PC desligado

    É um app local, e ele precisa da sua máquina ligada. Não temos servidor para hospedar a sua conta, e não pretendemos ter — pagar licença aqui compra o programa funcionando, não uma máquina nossa rodando por você.

  • Não é indetectável

    Ninguém pode prometer isso. O objetivo é não parecer um cliente quebrado — não é derrotar a moderação do jogo.

  • Não gasta recurso seu sozinho

    Comprar stamina, por exemplo, só acontece se você ligar a opção. O padrão é parar e esperar.

  • Não vende proxy

    Você traz o seu, de onde preferir. A gente não revende IP nem tem fornecedor preferido.

Preço

Quatro contas inclusas. As outras, avulsas.

Não é assinatura: você compra um pacote de 30 dias, e ele vale enquanto durar. Quer mais de quatro contas? Cada vaga extra sai por menos de um real.

Ver preços e calcular o seu caso →

R$ 19,90

por 30 dias

4 contas inclusas

R$ 0,50 por vaga extra

Perguntas

As dúvidas que aparecem primeiro

Preciso deixar o PC ligado?

Precisa. O WizardHT roda na sua máquina, e é assim que ele foi desenhado — não temos servidor para hospedar a sua conta, e não pretendemos ter. A economia que ele traz não é essa: é rodar várias contas com o custo de um programa só, em vez de um navegador por conta.

Como funciona a cobrança?

Você compra um pacote de 30 dias, por PIX. Ele entra como saldo, e o motor roda enquanto houver dia. Não há assinatura, não há renovação automática e nenhum cartão fica guardado: quando o saldo acaba, tudo simplesmente para até você recarregar. Dá para comprar vários pacotes de uma vez, até o teto de saldo.

Preciso de cartão de crédito?

Não. O pagamento é por PIX, e é justamente por isso que não existe cobrança recorrente — não há como o site cobrar você de novo sem que você faça um novo PIX.

O que é uma vaga vitalícia?

É a vaga, não o tempo de jogo. Você paga uma vez e aquela vaga é sua para sempre: nas recargas seguintes você paga só o pacote de 30 dias, sem pagar a vaga de novo. Mas ela só produz enquanto a sua conta tiver saldo — vaga vitalícia com saldo zerado não roda nada.

Ver todas as perguntas →

Suas contas não precisam de quatro navegadores.

Baixa, cadastra as contas, aperta Start.

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